golang简明教程-构建go语言程序

声明 这些东西都我边看go 英文文档 边实验得出的结论,最近每有预算买书学习了,就这样自己自娱自乐来学习了,所以其中也许会有很多滑稽的错误,我会在我不断学习了解golang的过程中不断修正,也欢迎批评指正
 
package main //这是什么?



import "fmt"//这又是什么?


func main(){

fmt.Println("Hello, world") //没有分号?

}
 
#首先还是看程序的结构,暂时不看上面的程序,先来了解go 文档中介绍的如何写go代码
##第一个讲的是工作空间 go 默认的工作空间 设计的可以直接来发布go 模块包,(也许是为了让模块包快速的涨起来),即使自己不想发布模块,但是了解一下总没有坏处
src 目录下是Go的源代码
pkg 目录下是模块
bin 目录下是可执行命令
##下面是环境变量,肯定是要一个指向go的安装目录,另一个指向go的bin目录
##接下来是重点的模块包目录,像 fmt 就是个包,当然自己也可以写模块,放到自己的目录下 像$GOPATH/src/github.com/user这样的目录(当然,就现在来看 我还是有一个疑问,我能不能脱离go的环境变量,指定一个目录来当作模块包路径)
##哦,文档里下面说到了安装成可执行命令,这是在晒优势么?把上面的hello程序,放置到一个项目目录,然后 go install 这样就能在 $GOPATH/bin/看到hello 可以执行,也许能把hello重命名(在下面是。。git存回,算了,保存不保存的吧 木有意义)
##嗯哼,要写一个简单的库了,通过这一步就算是入门了,能把一个大程序拆分成小程序的集合,这就已经学会了这么编程,至于拆分的好不好,设计的巧不巧这是后话。$GOPATH/src/github.com/user/newmath 假设创建了这样一个模块包,里面写这样一个
// Package newmath is a trivial example package.
package newmath
 
// Sqrt returns an approximation to the square root of x.
func Sqrt(x float64) float64 {
z := 1.0
for i := 0; i < 1000; i++ {
z -= (z*z - x) / (2 * z)
}
return z
}
## 将这个文件执行 go build 编译成库 然后使用它
 
package main//我现在怀疑这个东西就是限定了 库搜索目录的(当然这是猜测,我就是在瞎猜)
 
import (
"fmt"
 
"github.com/user/newmath"
)
 
func main() {
fmt.Printf("Hello, world.  Sqrt(2) = %v\n", newmath.Sqrt(2))
}
 
##现在已经能用库和模块组合程序了, 真不赖啊
##好吧,是时候证实瞎猜这个问题了,文档里说,go 源码中第一部分必须先引入 package (我得做个使用,我就不在第一部分引入,看你能怎么样),文档还说包中所有的文件必须名字一样,爱咋咋地。重点:包引入会把最后一个元素名,当作模块名引用,这么说有点怪 就是"crypto/rot13" should be named rot13。文档说可执行命令必须总是使用 package main。既然是必须,那就以后看到不是必须的再说
 
#ok ,是时间总结结束并完成今天的学习了,首先,确认 $GOPATH 是一个很重要的环境变量,包文件搜索也会搜索$GOPATH/src/pkg 所以,可以扩展到自己的目录来书写模块包,其次对于 main 这个包,它默认引入了很多有用的东西,但是不是任何地方都需要引入,需要用到的时候再用也可以。好了
 

转载请注明本文链接:http://www.simapple.com/241.html